Ходила на квест «не дыши» крупной компанией. Впечатления неоднозначные.
Крутой антураж, большая локация, целых 3 актера. Это круто. Но!
Мы пришли компанией 13 человек: 11 парней и 2 девчонки. Парни упрашивали выбрать самый страшный уровень, мы со второй дамой со скрипом согласились. Я на страшные квесты хожу часто, током меня били, не думала, что тут будет что-то новое.
Но создалось ощущение, что актеры не чувствуют, кого стоит задействовать в тот или иной моменты игры, а кого нет. И когда действительно ХВАТИТ, чтобы игра всё ещё ощущалась игрой, а не пыткой.
В какой-то момент игры меня забрали актеры, усадили в кресло и начали вдвоем бить током. Я понимаю 2-3, ну 5 раз током ударить, но вдвоем и очень много раз подряд - это уже перебор. От боли естественно начинаешь визжать, актеры становятся ещё активнее в плане «пыток», говоришь «хватит» - актер в образе, не реагирует. Попросить в этот момент снизить уровень нереально, тк изъявить такое желание должны все игроки одновременно, я же находилась отдельно от всех + орут актеры + играет музыка.
На стрессе начинаю плакать, актеры во внимание это не берут, мне снова и снова прилетает током. Хотя, казалось бы, компания из 13 человек, выбор до кого докопаться велик.
Можно было выйти из игры, но насколько я знаю, обычно если из игры выходит один человек, то игра заканчивается для всех. Может быть здесь правила иные, но в моменте активной игры, когда вечно надо бегать из комнаты в комнату, а ты и так на грани истерики, лишний раз подумать не получается.
После игры, обсуждая её с ребятами, выяснилось, что парням не хватило взаимодействий, кому-то шокером ни разу не прилетело. Зато нам - двум ревущим девчонкам - прилетело неоднократно. Перед игрой парни стояли и обсуждали, что они хотят играть с шокером. Мы со второй девочкой наоборот говорили о том, что это сомнительная идея. Я думаю, что и администратор, и, скорее всего, актеры это слышали, это можно было взять во внимание. Хоть в помещении квеста и темно, но отличить девушку от парня труда не составит.
Как итог: ревела и на игре, и час после неё + второй день не сходят следы от шокеров.
Никогда не теряла на квестах чувство безопасности (это же просто игра, актеры - такие же люди, они не собираются нас мучать и убивать, их цель - напугать и пощекотать нам нервы), но здесь оно было потеряно наглухо, как и убеждение в том, что актеры - полностью адекватные ребята, которые обучены специфике взаимодействия в этой игре.
Научите, пожалуйста, актеров слушать+слышать людей, чувствовать момент, когда от определенного человека стоит отстать. А ещё отличать парней от девушек.
Пока что так:(
Параллель
Eylül 2024 •
5
Это не место, это пушка!!!
Ооочень вкусные настойки, если бы мне бутылку такой подарили на др, я бы визжала от счастья
Сюда надо идти и даже не думать
❤️❤️❤️