- ru.wikipedia.org Спектор, Уоррен
- dtf.ru gameindustry/79977-tvorcheskii-put-uorrena…Уоррен Спектор – сценарист, геймдизайнер, продюсер и руководитель нескольких студий, создавших массу культовых игр.
- habr.com ru/companies/macloud/articles/560434/А Уоррен Спектор так не мог: для него три года были эталонным сроком создания игры.
- youtube.com watchПервый выпуск рубрики, посвящённой самым оригинальным и самобытным геймдизайнерам-новаторам с уникальным взглядом на разработку игр.23 bin görüntülemeYayınlandı26 Kas 2017
- stopgame.ru blogs/topic/83342/vizionery_industrii…Наш сегодняшний герой – Уоррен Спектор, отец и идейный основоположник «System Shock», «Deus Ex» и многих других культовых серий.
- mobygames.com person/127/warren-spector/Warren Spector is a North American video game designer best known for his work on games merging role-playing and first-person shooter elements.Bulunamadı: спектор
- PlayGround.ru deus_ex/news/ya_im_pokazhu_uorren_…Уоррен Спектор, создатель Deus Ex, некоторое время работал в студии Looking Glass, ответственной за франшизу Thief.
- media.vkplay.ru articles/feat/uorren_spektor_…Формально Уоррен Спектор примкнул к команде, которая над ним уже работала, а покинул ее до релиза.
- twitter.com Warren_Spector@Warren_Spector hasn’t Tweeted. When they do, their Tweets will show up here.Bulunamadı: спектор
Краткая информация
Нейро
На основе 1 источника
Уоррен Спектор — американский разработчик компьютерных игр, известный играми, объединяющими элементы шутера от первого лица и ролевой игры.
До начала работы над компьютерными играми Спектор занимался настольными ролевыми играми в Steve Jackson Games и TSR, Inc.
Впоследствии он работал в компаниях Origin Systems и Looking Glass Studios. Для этих студий Спектор создал такие игры, как Ultima Underworld I и II, System Shock и Thief: The Dark Project.
В 1997 году Спектор возглавил остинское отделение Ion Storm Inc.. Здесь он разработал игры Deus Ex, Deus Ex: Invisible War и Thief: Deadly Shadows.
В 2004 году Спектор покинул Ion Storm. В феврале 2005 года владелец компании, Eidos Interactive, закрыл отделение.
В 2005 году Уоррен основал новую студию Junction Point Studios. Её в 2007 году приобрело подразделение Disney Interactive. Студия выпустила игру Epic Mickey и Epic Mickey 2: The Power of Two.
В 2013 году Disney Interactive закрыла студию, а Спектор покинул компанию. В феврале 2016 года он заявил о возвращении в игровую индустрию.
С июня 2016 года Уоррен присоединился к коллективу OtherSide Entertainment. Там он начал разработку System Shock 3 и Underworld Ascendant (идейного наследника серии игр Ultima Underworld).
Факты
- Родился:2 октября 1955 года (68 лет), Майами
- В браке с: