• Noita deneyselliği ve keşfi ödüllendiren bir oyun. Oyunun iki turun asla aynı olmamasını sağlayan prosedürel üretim sistemi sayesinde her oyun benzersizdir.
    Bulunamadı: tekniğini, içerik
  • Prosedürel üretimin avantajları daha küçük dosya boyutu, daha fazla içerik ve daha şaşırtıcı oyun deneyimi sağlamasıdır.[1].
    Bulunamadı: noita
  • "Prosedürel içerik üretimi tekniğini kullanan video oyunları" kategorisindeki sayfalar. Bu kategoride toplam 23 sayfa bulunmaktadır ve şu anda bunların 23...
    Bulunamadı: noita
  • Üretken Yapay Zeka’nın video oyunlarına katkısı, oyun içi testler ve kalite güvencesi ile de sağlanabilir.
    Bulunamadı: noita
  • Noita is a magical action roguelite set in a world where every pixel is physically simulated.
    Bulunamadı: prosedürel, tekniğini
  • ML modelleri, oyunun tasarımına ve oyuncu tercihlerine uygun yeni, benzersiz içerik oluşturmak için mevcut oyun içeriğinden öğrenebilir.
    Bulunamadı: noita, video
  • Zindan tarama oyunu prosedürel olarak oyun içi içerik oluşturdu ve farklı bir garanti vererek sonsuz tekrar değeri sağladı ...
    Bulunamadı: noita, tekniğini
  • Oyunlar bir süredir prosedürel üretim adını taşıyan ve sanatın, müziğin ve matematiğin kullanım alanlarından birisi hâline gelen bir yöntemi kullanıyorlar.
    Bulunamadı: noita
  • This is a list of interviews and videos with the Nolla developers. Noita from idea to execution in a dozen years (and counting) - Gamesindustry.biz (2019-02-22).
    Bulunamadı: prosedürel, tekniğini
  • Noita teknik olarak piksel sanatı estetiğini geliştirirken, parçacık efektlerine ve fiziğe odaklanma, türün çok az oyun gibi görünmesini ve hissetmesini sağlar.
    Bulunamadı: üretimi, içerik
  • Noita combines classic roguelike progression with complex RPG-style spellbuilding and sets it in an incredibly dynamic environment.
    Bulunamadı: prosedürel, tekniğini
  • Noita'nın iddaası ve benim bu oyuna "Eşi Benzeri Görülmemiş" dememin bir nedeni var.
    Bulunamadı: prosedürel, üretimi