• Logo) — язык программирования высокого уровня, разработанный в 1967 году Сеймуром Папертом и Идит Харель в образовательных целях для...
  • Программирование на языке ЛОГО. Для того, чтобы последовательность действий считалась алго-ритмом, необходимо чтобы она отвечала следующим...
  • Неотъемлемой частью языка и среды программирования Лого являются средства черепашьей графики, которые, с одной стороны...
  • В языке программирования ЛОГО для записи циклического алгоритма применяется команда повтори.
  • Мы выбрали для программирования Лого, поскольку это полноценный и мощный язык.
  • Программа Game Logo – это среда разработки, совмещающая в себе язык ЛОГО и обобщённый синтаксис языков программирования Бейсик и Си.
  • Современные версии Лого-программ, такие как ЛогоМиры или ПервоЛого включают в себя, кроме языка программирования Лого (диалекта языка Lisp)...
  • В последнее время язык программирования Лого завоевывает все большую популярность и не только в начальной или средней школе...
  • Программирование на Лого состоит в том, что вы составляете некоторые инструкции и просите Лого (точнее – интерпретатор языка Лого)...
  • Лого более прогрессивен, чем процедурные языки программирования Бейсик и Фортран, которые обычно используются для обучения...