- Киберготы — молодёжная субкультура, образованная в 1990-х годах. Сам термин «кибергот» был введён в обращение в 1988 году компанией Games Workshop...
- Термин "Кибергот" был введен в обиход в 1988 году компанией Games Workshop для их ролевой игры Dark Future,[2]...
İngilizceden çevrildi
- Музыкальные пристрастия киберготов — это чёткие ритмичные танцевальные марши с завораживающим «нечеловеческим» вокалом и яркие...
- Киберготы — молодёжная субкультура, образованная в 1990-х годах. Сам термин "кибергот" был введён в обращение в 1988 году компанией Games Workshop...
- Киберготы -- пришельцы из прошлого, но дети своей эпохи. Они синтезировали в себе фасоны и моду Средневековья и последние достижения хай-тека.
- Сформировавшаяся в конце 90-х годов субкультура киберготов стала ассоциироваться с электронной музыкой, кислотными акцентами в...
Hızlı yanıtlar
Что такое киберготы?Что такое киберготика?Что такое киберг?Что такое киберы?Где найти последнего киберпсиха в киберпанке?Hata bildir- Değerlendirme: 4,3 / 54,3 Рейтинг магазина в ЯндексеТакже на стиль немало повлияло распространённое среди киберготов мнение о грядущем тёмном будущем, в котором высокие технологии будут...
- Особенное значение киберготы придают своему внешнему облику.
- Киберготы любят многослойность, и верхняя одежда большого размера — отличный способ сделать это.
Киберготы — молодёжная субкультура, образованная в 1990-х годах.
Основы субкультуры: литературные жанры киберпанк и постапокалиптика. Среди киберготов распространено мнение о грядущем тёмном будущем, в котором технологии будут играть значимую роль в жизни человека.
Элементы субкультуры:
Внешний вид: одежда и обувь из винила и других синтетических материалов, высокие сапоги или ботинки на платформе со множеством ремешков, разноцветные волосы и дреды «кислотных» цветов (синий, зелёный, красный, фиолетовый, жёлтый), экстремальный макияж и цветные линзы для глаз.
Музыкальные стили: EBM, postindustrial, future-pop, synthpop, electro-industrial, dark-electro.
Увлечения: посещение клубов, различных мероприятий, имеющих отношение к тёмной электронной сцене, индустриальный туризм, граффити.
Сам термин «кибергот» был введён в обращение в 1988 году компанией Games Workshop, занимающейся созданием настольных ролевых игр, для их новой игры Dark Future.