- Bloodborne™. Sony Interactive Entertainment Europe. ... https://userguides.eu.playstation.com/en/bloodborne/.
- BLOODBORNE PC. Takip Ediliyor Takip Et. 2,912.
- This playlist contains the complete Game Grumps playthrough of Bloodborne and Bloodborne: The Old Hunters DLC.
- Bloodborne is a difficult game. It’s brutal. It took me 40 hours or so to get the hang of game mechanics in order for me to enjoy it.
- 33K Followers, 3 Following, 94 Posts - Bloodborne Game (@bloodbornegame) on Instagram: "Welcome to the Official Bloodborne Game Instagram Page!
- Yayın zamanı: önceki günönceki günBloodborne is an action role-playing game (RPG) developed by FromSoftware and published by Sony Computer Entertainment.
- güzel bir ön incelemesi için -- > (bkz: http://www.psu.com/…343/bloodborne-hands-on-preview ) psu bloodborne preview.
- From the makers of Demon's Souls and Dark Souls comes gothic action RPG Bloodborne. Live on Twitch Tu/Fri/Sun 7:30p Central.
- Bloodborne is a 2015 action role-playing game developed by FromSoftware and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation 4. Bloodborne follows...
- Bloodborne Wiki Guide: the best information on weapons, armor, classes, items, locations, secrets, gestures, walkthroughs, and maps.
- En önemli
- 2.473 yorum
- Diğer
Bloodborne — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная совместно японскими компаниями FromSoftware и SCE Japan Studio эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 4.
Сюжет: действие игры начинается в охваченном эпидемией чумы вымышленном городе Ярнам, созданном в викторианско-готическом стиле. Игрок принимает управление за странника, который прибыл в город для излечения своей болезни, но стал так называемым «охотником» вследствие местного ритуала переливания крови.
Игровой процесс: вид от третьего лица, игрок создаёт своего персонажа, выбирая ему пол, имя, возраст, настраивая внешность. Протагонист является охотником на монстров, цель которого — уничтожение чудовищ и исследование окружающего мира.
Особенности: основной источник опыта для прохождения — смерть, автоматически генерируемые подземелья, система достижений или трофеев. Игра характеризуется высоким уровнем сложности и не прощает ошибок игроков, требуя от них терпения и стратегии.
Факты
- Год выхода:2015 год
- Платформа:
- Режимы:
- Разработчик:
- Дизайнер:
- Режиссёр:
- Музыка:
- Жанр: